Aktuální fakta o produktu
Co je k 26. 8. 2026 ověřené.
Tyto informace se mohou změnit s další verzí služby. Proto jsou datované, zdrojované a oddělené od samotného závěru o konkrétním dítěti.
rychle proměnlivé
Roblox zavádí odlišné account types pro 5–8, 9–15 a 16+
Roblox Kids je určen přibližně pro věk 5–8 a omezuje obsah na Minimal/Mild; Roblox Select pro 9–15 dovoluje podle věku i Moderate; Roblox 16+ zpřístupňuje všechny ratingy kromě Restricted, které je určeno pro 18+. Chat je u Roblox Kids ve výchozím stavu vypnutý a u vyšších režimů se dostupnost váže na age check a region.
rychle proměnlivé
Chat a další komunikační funkce jsou navázané na age check a věkové skupiny
Roblox uvádí, že chat vyžaduje age check a přístup závisí na věkové skupině, nastavení a regionu. U mladších dětí je pro některé chat funkce nutný rodičovský souhlas; Party/voice a komunikace s Trusted Friends mají další věkové a regionální podmínky.
rychle proměnlivé
Rodičovské pravomoci se s věkem výrazně mění
Pro mladší děti může propojený rodič spravovat obsah, přátele, komunikaci, čas a utrácení. Od 13 let dítě přebírá mimo jiné vlastní privacy, screen-time limity a blokování uživatelů; rodiči zůstávají vybrané Direct chat a allow/block experience kontroly a přehledy. V 18 letech se propojení automaticky ruší.
rychle proměnlivé
Linked parent může u mladšího účtu nastavit denní limit a vidět využití
Parental Controls umožňují nastavit denní screen-time limit; po dosažení limitu dítě Roblox do konce dne nepoužije. Rodič může také vidět sedmidenní přehled a nejhranější experiences. Roblox zároveň uvádí, že od 13 let si screen-time limit spravuje dítě samo.
rychle proměnlivé
U mladších účtů existují měsíční spending limity a upozornění, ale mají výjimky a věkový posun
Linked parent může u podporovaného dětského účtu nastavit měsíční limit a spending notifications. Limit se nevztahuje na redeemování gift cards; Roblox také uvádí, že od 13 let spending limits přestávají platit, zatímco rodič může nadále zapnout vybraná spending notifications.
rychle proměnlivé
Roblox připouští paid random items pro způsobilé uživatele a vyžaduje zveřejnění odds
Community Standards umožňují tvůrcům nabízet paid random items pouze způsobilým uživatelům. Tvůrce musí před nákupem jasně popsat náhodný mechanismus a zveřejnit pravděpodobnosti výsledků a pomocí PolicyService zabránit přístupu uživatelům, kteří pro tuto transakci nejsou způsobilí.
rychle proměnlivé
Roblox nabízí blokování a hlášení uživatelů; kdo blokování spravuje se mění s věkem
Roblox Parental Controls umožňují u mladších účtů zobrazit connections, uživatele blokovat a podat report. Dokumentace age-up uvádí, že od 13 let přechází správa blokování na dítě, i když linked parent dál vidí vybrané informace a může mít omezené další kontroly.
Co z toho plyne pro rozhodování
Funkce platformy je kontext. Ne automatický verdikt.
Stejná funkce může mít u dvou dětí jiný význam podle sociálního kontextu, regulace, dopadů a konkrétního mechanismu.
Konkrétní experience
Dvě děti mohou oba 'hrát Roblox', ale jedno být v soukromé známé hře bez chatu a druhé v sociálním veřejném prostředí. Platform label proto nesmí být rozhodovací zkratka.
Skutečný age-check stav
Account type, chat a obsah se dnes odvíjejí od age checku a regionu. Sebedeklarovaný věk nebo očekávání rodiče nemusí odpovídat skutečně aktivnímu režimu.
Kontakt
Je třeba oddělit game chat, direct chat, Party/voice a Trusted Friends a zjistit, zda kontakty dítě zná mimo platformu.
Transakční architektura
Pevně známý nákup není totéž jako paid randomness. Pokud jsou přítomné náhodné placené odměny, je potřeba doptat chasing, rozpočet, porozumění odds a selhávání limitů.
Kontrola versus funkce
Screen-time nebo spending limit může řešit konkrétní povrch, ale sám nevysvětluje, zda je problém v ukončování, konfliktu, kontaktu, obsahu nebo komerčním tlaku.
Jak zdroje používáme
Aktuální nastavení samo neurčuje závažnost případu.
Platformové informace jsou proměnlivá faktová vrstva. Tam, kde je daná rozhodovací situace podporovaná, se závěr opírá také o konkrétní mechanismy, sociální funkci, dopady, regulaci a bezpečnostní signály.
Změna funkce aplikace tedy může změnit technický kontext, ale sama o sobě není diagnózou ani automatickým důvodem pro zákaz.
Hranice personalizace →Zdrojový záznam
Oficiální podklady použité pro tuto verzi profilu.